Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革。
它就是个让网页跑在本地的特制浏览器壳子,Web开发的老熟人。
题中的吸血鬼幸存者早就切换到Unity,放弃Web技术栈了。
因为Web技术无法登陆主机平台,必须重构。
吸血鬼幸存者是基于Phaser做的,这是个JS的2D图形库,连游戏引擎都算不上。
只要他想,游戏完全可以直接跑在浏览器上,Electron在这其中的作用无关紧要。
在Webview普及后,Electron甚至是个很差的选择,完全…。
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Electron既不是游戏引擎,也不是新时代,也不会带来变革。
它就是个让网页跑在本地的特制浏览器壳子,Web开发的老熟人。
题中的吸血鬼幸存者早就切换到Unity,放弃Web技术栈了。
因为Web技术无法登陆主机平台,必须重构。
吸血鬼幸存者是基于Phaser做的,这是个JS的2D图形库,连游戏引擎都算不上。
只要他想,游戏完全可以直接跑在浏览器上,Electron在这其中的作用无关紧要。
在Webview普及后,Electron甚至是个很差的选择,完全…。
轴体命名这件事情我一直不知道在吐槽什么,有人问现在为什么要用...
我来说一个真实遇到过的例子。 这个例子依赖编译器实现相关的行...
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