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什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。

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若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。

什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

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    2025-06-24
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    2025-06-24
  • 现在暂时可能还是,以后不一定 这要不是他出门炸了...

    2025-06-24
  • 刚被电信调查了,有网xin,同时有群晖同步,百度云同步再跑。...

    2025-06-24

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